Twee waarheden en een leugen
Speels detective-spel waarin vooroordelen verdwijnen
✨ Wat levert het op: Kinderen leren bijzondere hobby's en talenten van elkaar kennen op een speelse manier.
15–25 min
Middenbouw, Bovenbouw, VO
Tweetallen (Schoudermaatjes), Hele klas (Kring)
3 doelen
Zo zeg je het tegen de klas
De letterlijke instructie die je meteen kunt uitspreken zonder de groep kwijt te raken:
"Bedenk drie dingen over jezelf. Twee dingen die echt gebeurd zijn of die jij kunt, en één ding dat je verzint. Zorg dat de leugen heel echt klinkt, en dat de waarheid juist verrassend is!"
Stappenplan
- 1
Iedere leerling schrijft 3 beweringen over zichzelf op: 2 zijn écht waar, 1 is verzonnen.
- 2
In tweetallen of in de kring leest de leerling de 3 zinnen met een strak gezicht voor.
- 3
De klas of het maatje mag raden: welke van de drie is de leugen?
- 4
De verteller onthult het juiste antwoord en vertelt kort het verhaal achter de twee waarheden.
Vragen voor de nabespreking
Zonder nabespreking blijft een werkvorm een leuk spelletje. Hier zit de echte opbrengst voor de groep:
- Welk verhaal vond je het meest verrassend?
- Heb je dingen gehoord die je totaal niet had verwacht bij iemand?
Wat kan er misgaan en wat doe je dan?
⚠️ Situatie: Een kind kan niets bedenken.
💡 Oplossing: Geef categorieën: iets over huisdieren, iets over de vakantie, sport of lievelingseten.
Leerkrachttip
Begin zelf als leerkracht met een hilarische leugen om het ijs te breken.
Benodigdheden & Voorbereiding
- Kladblaadjes en pennen
- Geef leerlingen 3 minuten bedenktijd.
Sociaal-Emotionele Doelen
Variaties & Differentiatie
- 👉Doe het aan tafelgroepjes van 4 om tijd te besparen.
Ervaringen & Praktijktips uit de klas
Hoe werkte deze activiteit in de praktijk? Ontdek tips van collega's of deel jouw ervaring.
Meer werkvormen voor deze fase
Naamspel met de bal
Luchtig en snel alle namen leren in de kring
De hele klas kent elkaars naam binnen drie ontspannen rondes.
Zoek iemand die... (Kennismakingsbingo)
Actieve rondloop-werkvorm om verrassende overeenkomsten te ontdekken
Leerlingen ontdekken binnen 15 minuten onverwachte overeenkomsten met klasgenoten.
Evolutiespel (Ei, Kuiken, Gorilla, Superheld)
Hilarisch steen-papier-schaar spel waarbij iedereen op eigen tempo groeit
Breekt binnen 5 minuten alle gène en zorgt voor een uitgelaten, actieve sfeer in de klas of gymzaal.